
Service
OTOYAは、音に、命を吹き込む。そして、世界へ放つ。
音があふれるこの時代に、音楽という枠を越え、唯一無二の響きだけを、静かに、研ぎ澄ます。
遊技機amusement machine
百機を超える実績。
SEも、BGMも、声も、すべて。仕様があれば、音で応える。
その響きは、きっと私たちの手仕事。劇伴incidental music
物語を読み解く耳がある。世界観を聴き取り、音で描く。
劇伴の現場で磨かれた感性が、作品に、深く寄り添う。体験型施設等の
サウンドデザインexperience-based facilityただの音じゃ、世界は動かない。
OTOYAは、体験そのものを設計する。
企画・制作・現地調整――すべて一手に。「ずかんミュージアム銀座(https://tokyoartnavi.jp/column/13715/)」
その異世界の響きも、私たちの仕事だ。テレビ番組・web広告等TV show・web promotion
語りも、音も、音楽も。
必要な音は、すべて自分たちで鳴らす。
「みたてるふぉーぜ(https://www.nhk-ed.co.jp/corporate/news/20240425/)」でもそうだった。
評価は後からついてくる。
音は、先に世界を動かしていた。ソニックブランディングsonic branding
音は、感情を動かすだけではない。
記憶を定着させ、ブランドを形づくる。
それが、ソニックブランディング。
聞き流せない一音に、人は惹かれる。
OTOYAは、音楽心理の知見から、
企業の"声"を、科学する。カジノcasino-slot machine
2030年、日本にもIRがやってくる。
その時、鳴るべき音がある。
OTOYAは、遊技機で磨いた感覚を、
カジノの一音一音に落とし込む。
欲望の熱を、音でデザインする。